LOGPIECE(ワンピースブログ)〜シャボンディ諸島より配信中〜 ワンピカード対戦思案#24 【OPCG】
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この記事はバンダイのトレーディングカードゲーム(TCG)「ONE PIECE CARD GAME」のエンジョイ勢の対戦日記的な何かです。今回は5月27日発売の新弾ブースターパック第4弾に収録されている待望の新カードについて。

イベント「業火拳銃(レッドロック)」
メイン:キャラ1枚までを、持ち主のデッキの下に置く。

トリガー:コスト4以下のキャラ1枚までを、持ち主のデッキの下に置く。




  主よ 我に力を与えたり!!



青のデッキは特殊勝利を目指すナミを除いて、1弾環境からこれまで緑の8コストのキッド1枚に完全に封殺されるという課題がずっとありました。

ブースター第4弾の新リーダーとして、青黒の多色リーダー「レベッカ」が既に公開されており、黒のコストダウンの効果との組み合わせにより、青のカードのバウンス効果の対象はコスト10のキャラまで全対応可能となっています。

しかし、依然として青単体では8コスト以上のキャラを処理できることができず、私も含めて青使いのプレイヤーはそのような新カードの登場を待ち望んでいたわけですが、「レッドロック」が全てを解決してくれました!

メイン効果は全てのキャラを対象にデッキ下に送ることができるという、現状、最強のコントロールカードです(”効果の対象にならない”というような効果が登場すると話が変わってきます)。

しかも、コストは6なので、例えば、こちらが9コストのミホークを出した後の相手のターンで10コストの大物が出てきたとしても、レッドロックで処理した上でブロッカーを展開するといった非常に強い動きが可能となっています。

トリガーはコスト4の「三・千・世・界」のスタッツを考えると、コスト5以下を対象にして欲しいところですが、メイン効果が強いのでトリガーでバランスを取ったと見られます。

新弾で公開されているカードを見る限り、これまでの環境で赤のデッキが抜けて強いという状況の中、劣勢の色やこれまで活躍できなかったマイナーなリーダーを強化しようとする方針が見て取れますので、環境が大きく変わりそうな新弾に期待大です。


ワンピカード対戦思案#23 【OPCG】

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