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この記事はバンダイのトレーディングカードゲーム(TCG)「ONE PIECE CARD GAME」のエンジョイ勢の対戦日記的な何かです。今回は”おれサム”ブームについて。

使用メインデッキだった青黒サカズキが禁止されて、4月以降はいくつかのデッキを試していたのですが、チャンピオンシップ2024の店舗予選は黄緑ヤマトで抜けることができました。ただし、7弾環境は緑黒ペローナをメインに使用するつもりです。

いわゆるエコロジー型ペローナといわれるデッキで、ワノ国を主軸としてキーカードに”おれサム”が採用されているのが特徴です。

”おれサム”とは緑のイベントカード「おれの”侍”になれ!!!」のことです。



ブースターパック第1弾のカードで、当初は全く見向きもされなかったカードですが、いわゆるCIP(Comes Into Play、登場時効果)持ちのキャラカードや起動メインで自身をトラッシュに置いて効果を発動するカードなど、相性の良いカードが充実してきたおかげで、実用的なカードとなっていました。

緑で運用する場合は、ワノ国軸で「お玉(OP07-022)」や「光月日和(EB01-013)」と相性が良く、エコロジー型ペローナの場合は「日和」から「リューマ(OP06-036)」を登場させるコンボが採用されています。

ワノ国型の黄緑ヤマトにも”おれサム”は相性が良く、「日和」から「モモの助(OP06-107)」を登場させるコンボでは実質カード3枚で、3ドローした上にパワー6000のブロッカーが立ち、ライフが1枚増えます。これにより耐久力を上げることができて非常に強力ですが、7弾環境では”おれサム”採用のデッキのうち、始祖であるエコロジー型ペローナの立ち位置がやはり一番良い気がします。

サカズキ禁止後の7弾環境のトップは赤紫ロー黒黄ルフィ黒モリアあたりが優勢で、その他、環境上位には緑黒ペローナを除けば、黄エネル黒ルッチ(CP0)緑ボニーらが並んでいます。これらに対して緑黒ペローナは悪くとも5分か微不利程度で、絶望対面がないというのが強みです。また、構築の自由枠で個人的に苦手とする対面に対応することも可能です。

”おれサム”を青で運用する場合はサーチキャラの「たしぎ(OP06-050)」や「センゴク(OP07-046)」を採用して、海軍・七武海軸で構築すると良さそうですけども、現環境で通用する青緑のリーダーがいないのが難点です。青緑ゾロ&サンジはどう考えても緑ボニーが重そうです。

同様に赤で運用する場合も「お玉(OP01-006)」や「ナミ(OP01-016)」「イゾウ(OP03-003)」の採用が考えられますが、現環境で通用する赤緑のリーダーがいません。赤緑ローは4ルッチが環境にいる限り厳しいですからね。

ただし、今後、”おれサム”の可能性はカードプールと共に広がっていくため、緑が含まれるリーダーのデッキ構築を考える際には必ず採用候補となり得る非常に注目なカードとなりました。


ワンピカード対戦思案#46 【OPCG】

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この記事はバンダイのトレーディングカードゲーム(TCG)「ONE PIECE CARD GAME」のエンジョイ勢の対戦日記的な何かです。今回は4月1日より施工される禁止改定の更新について。

チャンピオンシップ2023が終了し、予告されていた禁止改定の更新が発表されました。この改定により、リーダーの青黒サカズキ、黄色のイベント「排撃」、黒色のイベント「大噴火」が新たな禁止カードとなり、禁止カードの解禁はありませんでした。


ワンピカードでリーダーカード自体の禁止は初めてであり、青黒サカズキにメスが入るとすれば大半の予想はキーカードの「犬噛紅蓮」でしたので、この発表は衝撃的でした。

正式な裁定はまだ発表されていませんが、

青黒サカズキの禁止理由は以下の2点が挙げられています。

1)リーダー効果による手札入れ替え(ルーティング)が大会において再現性を著しく高めてしまうこと

2)青黒の組み合わせによるコントロール力が想定を超えて強く、ワンピカードの楽しさを損ねていること


青黒サカズキが登場した5弾環境から現7弾環境まで、盤面除去力の高いコントロール環境となっていたため、キャラの効果を発揮する場面が限定的になっていることについて、運営側は健全ではないと判断した模様です。


「排撃」の禁止理由は、ライフに直接ダメージを与える行為がワンピカードの楽しさを損ねていること。

「大噴火」の禁止理由は、コストダウン札の中でも破格の性能を持っていること。


「排撃」の禁止については、環境トップの一角である青黒サカズキを禁止にしたため、現環境トップの黄エネルを牽制してバランスをとったように見えます。

「大噴火」の禁止については、青黒サカズキの裁定に近い理由だと思われ、コントロール環境のキーカードと判断されたのだと思われます。


青黒サカズキが環境から消えると、自ずと黄エネルが一強になりそうですが、環境から姿を消していた紫ルフィが環境に帰ってきそうです。コントロール環境が弱まれば、緑単色デッキも強くなるので、4月以降の環境は大きく変化しそうです。

個人的には7弾環境は何を握るか迷走していたのですが、選択肢の一つが潰され、より分かんなくなってしまいました。とりあえず、青ナミを握りますかね・。・


ワンピカード対戦思案#45 【OPCG】

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この記事はバンダイのトレーディングカードゲーム(TCG)「ONE PIECE CARD GAME」のエンジョイ勢の対戦日記的な何かです。今回はEB01環境で私が握っていた青紫ハンニャバルを紹介します。



青紫ハンニャバルにはいくつかの型がありますが、私のレシピは青インペルダウン型です。

基本的に先攻を取るデッキとなっており、リーダー効果でドン加速を2回してから、最速で9サンジ→9ミホークを着地させ、返しのターンでカウンターを切ってライフを守りながら手札を減らし、次の自分のターンで7イワンコフ→6イナズマで手札のカウンター値を補充することができれば、大体勝てます(笑)。

最速9ミホーク単体着地は黄エネルならいいですが、青黒サカズキには勝てません。


そして、このコンボが決まる確率は、体感では1試合あたり50%ぐらいです。


マリガン基準の最優先はペローナで、初手に9サンジドン加速用のインペルダウンキャラ(2または3コスト)があればなお良いです。

1ターン目のペローナで9サンジ→9ミホークのコンボを狙うことが出来ない場合はカードをデッキ下に送り、3ターン目にデュバルかもう一度ペローナで9サンジ→9ミホークのコンボを狙いに行きます。

3イワンコフはドン加速用ですが、登場時効果で2コストキャラが出ればお得ですし、外しても要らないカードであればデッキ下に、必要なカードであればデッキ上にそのまま残すことができるため使い勝手が良いです。場に残れば、アタック時効果で1ドローし、リーダー効果でターン終了時に手札に戻すこともできます。

ステージカードのインペルダウンは1バギー同様に7イワンコフ→6イナズマのコンボパーツを捜しに行く時に使いますが、ルーティングでカウンター値を上昇させたり、6イナズマや7イワンコフの登場時効果のために手札を減らしたい時にも役立ちます。

ちなみに、後攻の場合はドン加速は2回やる必要はなく、7イワンコフ→6イナズマを最速で狙います。先攻のムーブに比べて弱いため、ジャンケンに勝って先攻を取りたいところです。


毎回、じゃんけんに勝ち、50%の確率を通す。
運命力があれば、青紫ハンニャバルでフラッグシップバトル(5回戦)を優勝することもできるでしょう・。・


ワンピカード対戦思案#44 【OPCG】

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この記事はバンダイのトレーディングカードゲーム(TCG)「ONE PIECE CARD GAME」のエンジョイ勢の対戦日記的な何かです。今回は先日開催されたチャンピオンシップ2023 日本一決定戦の模様についてです。

本大会は店舗予選、エリア予選、予選決勝大会を勝ち抜いた32名が出場資格を持っており、当日は29名が参加したようです(複垢使用行為が問題化して辞退者が出た模様)。予選スイスドロー5回戦を行い、上位8名の決勝トーナメントによる日本一が決定します。また、決勝上位6名には3月に開催される世界大会の参加資格が与えられます。


優勝者と準優勝者にはそれぞれシリアルナンバー「0001」と「0002」のシャンクスとトロフィーが授与されます。トロフィーはログポースをモチーフにしたクリスタル?のレーザー加工品。

<参加29名>
1. 青黒サカズキ・・・11人
2. 黄カタクリ・・・7人
3. 黄緑ヤマト・・・4人
4. 緑ウタ・・・2人
5. 黒モリア・・・1人
5. 青紫レイジュ・・・1人
5. 青ナミ・・・1人
5. 黄エネル・・・1人
5. 赤ゾロ・・・1人

本大会はEB01環境で初めて開催されたチャンピオンシップ大会で、新環境で強化された緑ウタを持ち込んだプレイヤーが2人いるのが注目点です。一方、同様に新環境で強化された赤紫ローは意外にも1人もいませんでした。赤ゾロは新カードの「キッド&キラー」で強化されたみたいです。


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この記事はバンダイのトレーディングカードゲーム(TCG)「ONE PIECE CARD GAME」のエンジョイ勢の対戦日記的な何かです。今回は先日開催されたチャンピオンシップ2023 2次予選決勝大会の模様についてです。

本大会は店舗大会でチケットを獲得した者が出場できるエリア大会にて、ベスト32(またはベスト16 ※大会予選規模により異なる)に入賞した者だけが出場できる招待制大会で、日本一決定戦を目指す猛者たち(約150名?)により予選スイスドロー5回戦と上位32名による決勝トーナメントが行われました。

本大会は6.5環境以降の初の大規模大会となります。

<ベスト32>
1. 青黒サカズキ・・・17人
2. 黄カタクリ・・・5人
3. 黄エネル・・・3人
4. 黒モリア・・・2人
5. 黄緑ヤマト・・・2人
6. 青紫レイジュ・・・1人
7. 黒黄ルフィ・・・1人
8. 赤紫ロー・・・1人

06環境から引き続き、青黒サカズキが環境優勢で、色は黒と黄色が席巻しています。
6.5弾環境の新リーダーからは黒黄ルフィが唯一、決勝トーナメントに進出し、ブースター第6弾の新リーダーである青紫レイジュも初めて決勝トーナメントに進出しました。


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この記事はバンダイのトレーディングカードゲーム(TCG)「ONE PIECE CARD GAME」のエンジョイ勢の対戦日記的な何かです。今回は「アルティメットデッキ 3兄弟の絆【ST-13】」収録リーダーのデッキ構築の続きです。



前回は発売前にデッキ構築についてふんわり考えて、発売後には赤黄サボと青黄エースのデッキを実際に組んで、そこそこに強いデッキが出来たなと満足していたのですが、3兄弟リーダーの中で黒黄ルフィが抜けて強いようです。

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